Guides d'achat

Bien s'équiper pour Daggerheart

Pour jouer à Daggerheart, il faut moins de matériel qu'on ne le croit. Voici par où commencer selon ta place à la table et ton budget, puis le détail produit par produit.

La gamme Daggerheart s'est vite étoffée : un livre de base vendu avec ses cartes, une version anglaise, un écran exclusif à la VF, des sets de dés, des gemmes, des Class Packs et déjà une première extension. Tout n'est pas utile pour une première partie. Cette page te dit quoi acheter en premier selon ton profil, et renvoie vers un guide détaillé pour chaque produit.

L'essentiel en une phrase

Pour jouer, il te faut les règles, les cartes et des dés. Le livre de base et cartes de Black Book Éditions réunit les deux premiers : 366 pages de règles et 279 cartes dans une boîte. Les dés ne sont pas fournis : il faut un jeu de dés polyédriques classique et deux d12 bien distincts pour les dés de dualité. Tout le reste (écran, gemmes, gabarit, Class Packs) relève du confort ou de la collection.

Par quoi commencer selon ton profil

Profil Premier achat Ensuite, si tu accroches
Curieux, budget serré Rien : les PDF gratuits de BBE (kit de démarrage, feuilles, cartes imprimables) Le livre de base VF, ou sa version numérique à 40 €
Joueur Un set de dés avec deux d12 distincts Le livre de base si personne n'en a à ta table
MJ Le livre de base et cartes VF L'écran Espoir et Peur, puis des gemmes pour l'Espoir et la Peur
Lecteur à l'aise en anglais Le Core Set VO Hope & Fear, déjà disponible en VO
Collectionneur Le livre VF et l'écran, exclusif à la VF L'artbook, la Deluxe Edition de Hope & Fear

Le joueur

Un joueur n'a besoin d'aucun livre si le MJ en possède un : les cartes de classe, d'ascendance, de communauté et de domaine se partagent autour de la table. Ton seul achat utile, c'est ton propre set de dés, avec un dé d'Espoir et un dé de Peur qu'on ne confond pas. Pour préparer ton héros entre deux séances, la création de personnage et la présentation des classes suffisent.

Le MJ

Le MJ, lui, a besoin du livre de base et cartes : les adversaires, les environnements et les conseils de mise en scène y sont, et c'est sa boîte de cartes que les joueurs vont piocher. L'écran vient ensuite, surtout pour le livret d'aventures qui l'accompagne. Les conseils pour le MJ t'aident à préparer la première séance.

Le budget serré

Black Book Éditions propose gratuitement plusieurs PDF : le kit de démarrage (une aventure d'initiation avec cinq personnages prétirés), les feuilles de personnages, les feuilles d'aides de jeu, des cartes imprimables, une carte vierge, des cartes géographiques et un lieu, « Bois de Jais ». Ils sont sur la page de la gamme chez BBE. Avec ça et des dés que tu as déjà, tu peux jouer une première partie sans rien dépenser.

Le collectionneur

Si tu aimes les beaux objets, deux produits sortent du lot : l'écran Espoir et Peur, qui n'existe qu'en français, et la Deluxe Edition de Hope & Fear en anglais, avec son coffret et son matériel en plus. L'artbook The Art and Making of Daggerheart complète l'étagère.

Tous nos guides d'achat

Hope & Fear, la première extension

Quatre nouvelles classes, un nouveau domaine, des adversaires et des cadres de campagne : la VO est sortie, la VF est annoncée au premier trimestre 2027.

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Ce qu'on te conseille d'éviter

Quelques pièges reviennent souvent chez ceux qui débutent :

  • Acheter les Class Packs en plus du livre de base VF. Ils reprennent en anglais des cartes que la boîte VF contient déjà. Ils servent surtout à ceux qui veulent un paquet par joueur.
  • Acheter l'écran avant le livre. L'écran résume les règles, il ne les remplace pas.
  • Attendre le matériel parfait pour lancer une partie. Deux d12 de couleurs différentes et des pièces de monnaie pour compter l'Espoir et la Peur suffisent pour commencer.
  • Prendre un carnet vendu comme « journal de personnage » pour un produit officiel. Certains carnets en ligne ne viennent pas de l'éditeur : vérifie toujours qui les publie.

Si tu ne connais pas encore le jeu, commence plutôt par découvrir Daggerheart : tu sauras vite si tu as envie d'aller plus loin.

Questions fréquentes

Pour une première partie, rien : le kit de démarrage gratuit de Black Book Éditions contient une aventure et cinq personnages prétirés. Il te faut seulement des dés, dont deux d12 de couleurs différentes. Pour jouer en campagne, le livre de base et cartes VF devient vite indispensable au MJ.

Non. Un seul exemplaire du livre de base et cartes suffit pour toute la table : les cartes se répartissent entre les joueurs au moment de créer les personnages. Chaque joueur gagne en confort à avoir ses propres dés.

Non. Black Book Éditions précise que le livre de base et cartes ne contient pas de dés. Il faut un jeu complet de dés polyédriques (d4, d6, d8, d10, d12, d20) et deux d12 pour les dés de dualité.

Oui. Black Book Éditions vend la version numérique du livre de base à 40 €, contre 89 € pour la version imprimée avec ses 279 cartes. Les PDF gratuits (kit de démarrage, feuilles, cartes imprimables) sont aussi sur le site de l'éditeur.

Non. Le livre de base suffit à jouer de longues campagnes. Hope & Fear ajoute des classes, des adversaires et des cadres de campagne pour ceux qui veulent plus de variété. Sa version française est annoncée pour le premier trimestre 2027.